Neste podcast: No TecnoloGEO 20 traz até você um bate-papo com Murilo Cardoso, Narcélio de Sá, Luís Sadeck e o nosso convidado João Ataíde sobre jogos eletrônicos e a interface com a área das geotecnologias. Esse primeiro episódio é um aquecimento para o próximo onde iremos debater sobre como o geo influenciou os games e os games influenciam o geo?
Aperte o ► para começar o TecnoloGEO #21
O tecnoloGEO é encabeçado por Murilo Cardoso (@niilistativo) , Narcélio de Sá (@narceliodesa) e Luiz Sadeck (@sadeckgeo), o projeto tem a pretensão de ser semanal e contar sempre com convidados, que sejam relevantes ao assunto em pauta da vez, pra bater aquele bate papo descontraído e informativo sobre as Geotecnologias.
Referências e Indicações do TecnoloGEO 21:
LINK:
- Gamification and gaming technology in GIS and AEC
- Build real-world games with Google Maps APIs – Geocasts
- High-End 3D Visualization with CityEngine, Unity and Unreal
- ArcGIS and Game Engines
- (PDF) How an augmented reality game (Pokémon GO) affected volunteer contributions to OpenStreetMap
- Making a Unity Editor Tool to Import OpenStreetMap Data
- City Building with OSM Data | Part 3 | Create Road System
- GIS Terrain & Unity
- Cities: Skylines e Minecraft estão ajudando no planejamento urbano – Meio Bit
- Incêndio em Notre-Dame: Ubisoft ajudará na restauração usando Assassin’s Creed Unity
- Block by Block: Downtown Services
- Our GIS is a Game Engine: Bringing Unity to Spatial Simulation of Rockfalls
- Meet the startup that helped Microsoft build the world of Flight Simulator
- Development of ray tracing algorithms in GIS for urban visibility analysis
INDICAÇÕES:
JOÃO ATAÍDE: The Boys
NARCÉLIO DE SÁ: Connected: The Hidden Science of Everything
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