TecnoloGEO 21 – Os Games e as Geotecnologias

Neste podcast: No TecnoloGEO 20 traz até você um bate-papo com Murilo Cardoso, Narcélio de Sá, Luís  Sadeck e o nosso convidado João Ataíde sobre jogos eletrônicos e a interface com a área das geotecnologias. Esse primeiro episódio é um aquecimento para o próximo onde iremos debater sobre como o geo influenciou os games e os games influenciam o geo?

Aperte o ► para começar o TecnoloGEO #21

O tecnoloGEO é encabeçado por Murilo Cardoso (@niilistativo) , Narcélio de Sá (@narceliodesa) e Luiz Sadeck (@sadeckgeo), o projeto tem a pretensão de ser semanal e contar sempre com convidados, que sejam relevantes ao assunto em pauta da vez, pra bater aquele bate papo descontraído e informativo sobre as Geotecnologias.

Referências e Indicações do TecnoloGEO 21:

LINK:

  1. Gamification and gaming technology in GIS and AEC
  2. Build real-world games with Google Maps APIs – Geocasts
  3. High-End 3D Visualization with CityEngine, Unity and Unreal
  4. ArcGIS and Game Engines
  5. (PDF) How an augmented reality game (Pokémon GO) affected volunteer contributions to OpenStreetMap
  6. Making a Unity Editor Tool to Import OpenStreetMap Data
  7. City Building with OSM Data | Part 3 | Create Road System
  8. GIS Terrain & Unity
  9. Cities: Skylines e Minecraft estão ajudando no planejamento urbano – Meio Bit
  10. Incêndio em Notre-Dame: Ubisoft ajudará na restauração usando Assassin’s Creed Unity
  11. Block by Block: Downtown Services
  12. Our GIS is a Game Engine: Bringing Unity to Spatial Simulation of Rockfalls
  13. Meet the startup that helped Microsoft build the world of Flight Simulator
  14. Development of ray tracing algorithms in GIS for urban visibility analysis

INDICAÇÕES:

JOÃO ATAÍDE: The Boys
NARCÉLIO DE SÁ: Connected: The Hidden Science of Everything

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Geógrafo, Nerd-GeoGeek. Integrante da comunidade QGISBrasil, OSMBrasil e apaixonado por Open-Source & Open-Data.